苍天如圆盖,陆地似棋局;世人黑白分,往来争荣辱。生活失意的萧洒意外得到一个系统,只要在《三国志战略版》内连续获得霸业,就能完成他的愿望。同时完成系统发布的任务,还能获得各种奖励。从此萧洒开始了自己的三战之旅。慢慢地萧洒发现,霸业不再是目标,和兄弟们一起奋战才是游戏的真谛。喜欢三战的兄弟们,你们又在何方?群号:459588204(想要一起聊阵容和三战的兄弟,可以加一下)
来自未知超级文明的游戏,地球人类在踏出太阳系后才拥有进入群星文明游戏的资格。无法选择!亦无法拒绝!每五十年一次的文明之战人类已经参加过一次,战败的结果是现实地球联邦的科技被莫名停滞,全联邦一半资源被战胜外星文明掠夺,李维重生于第一次文明之战后第二年。开局继承超神级文明的遗产,一个掌中宇宙!
水蓝星,有着一片游戏沃土,却让诸多游戏公司、游戏设计师不思进取。觉醒神级游戏设计师系统的荀泽决定,让大家知道,什么叫做真正的游戏。由于系统能够收集玩家的情绪值,荀泽开发的游戏,让玩家情绪波动越大,情绪值越多。而情绪值能够强化荀泽的属性、能力,还能购买特殊道具、特殊能力等。所以荀泽开发的游戏,总是在喜、怒、忧、思、悲、恐、惊之间来回切换,带给玩家如乘坐过山车般的体验。无数玩家:苟贼!你就不能给我们